GBL in der Praxis: Das GBT-Project

Das Projekt Games in Basic Skills Teaching (GBT) ist ein Erasmus+ finanziertes Projekt, das darauf abzielt, den Einsatz von analogen und digitalen Spielen in der Vermittlung von grundlegenden Fähigkeiten zu untersuchen. Das Projekt führt Spiele in den Unterricht für diese spezielle Zielgruppe ein, da diese den Unterricht grundlegend verändern können. Sie können immersive Welten schaffen und herausfordernde Aufgaben bieten, während sie eine neue Form der Interaktion in den Lernprozess einführen. Das Projekt verwendet sowohl analoge als auch digitale Spiele, Ansätze von einfachen Rollenspielen und Kartenspielen bis hin zu Virtual-Reality-Spielen und Augmented-Reality-Anwendungen mit spielähnlichen Elementen. Das Projektteam befasste sich auch mit Themen wie der Integration von Spielen in bestehende Lehrpläne und der Frage, wie man am besten mit den zeitlichen Beschränkungen umgehen kann, die durch etablierte Unterrichtsstrukturen entstehen. Das Projektteam teilt seine Erkenntnisse in Form von Open Educational Resources über verschiedene Kanäle (z. B. Facebook und YouTube). Sie erstellen zudem einen offenen Schulungskurs auf CANVAS mit dem Titel Changing the Game, um Einzelheiten über ihren systematischen Ansatz zur Integration von Spielen in die Unterrichtspraxis zu vermitteln.

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