Kend dine typer: Om at forbinde spil-typer og profiler med læringsstile i en game-baseret kontekst
af Hélena Gottschalk, Corinna Zimmermann Med udgangspunkt i undervisere, der er interesseret i at gamificere deres undervisning, har vi udviklet en gamifi-cation-tilgang, som kan understøtte undervisernes gennemførsel af spilbaserede læringsaktiviteter. Hvis man vil anvende spilelementer i en undervisning til at forbedre læringsoplevelse og motivation hos…
Sådan udvikler man en adaptiv læringssti til Serious Game spillet E.F.A.
af Cornelia Schade Et forskningsspørgsmål inden for E.F.A. er, hvordan spilbaseret læring kan understøttes af adaptive læringsforløb, og hvordan de adaptive elementer kan udvikles tilstrækkeligt til at gøre læring mere erfaringsbaseret og tidsef-fektiv. Serious Game spillet E.F.A. (Ekspert i sikkerhed på arbejdspladsen) imødekommer behovet for…
VUC Storstrøm
af Maria Storm-Holm En hybrid og Gamificeret skole På VUC forsøger vi at indarbejde spilbaseret læring og undervisning som en naturlig del af vores læringsdesigns og undervisning. For at motivere og inspirere de kursister, der går på skolen, og for at hjælpe dem med at…
Cité Apprentie – en indlejret, innovativ og numerisk erfaring
af Mario Horvat, Aurélie Gimbert Er en GBL-tilgang effektiv i forhold til at inddrage mennesker, der har det svært med traditionelle undervisnings-tilgange? Formålet med vores projekt er at forberede unge til at indgå en uddannelsesaftale inden for kundeservice, hospitality og turisme. Ideen er at hjælpe…
Mobile games som støtte til digitalt design studerende
af Yann Tambellini, Stéphanie Philippe, Valérie Radelet Hvordan kan en gamificeret læringsapplikation til mobiltelefoner anvendes til at hjælpe studerende med at foku-sere på, hvad der foregår i klasseværelset, når de studerer hjemmefra? Mobil-app’en CREASUP DIGITAL er for nylig blevet lanceret for at uddanne fremtidens digitale…
ENC#YPTED: Et pædagogisk spil til programmering på Unity platformen
af Vincent Schiller Hvordan kan en digital GBL-applikation til at lære programmering designes, så den er så brugervenlig, motiver-ende og ekspansiv som mulig? ENC#YPTED blev udviklet med en bruger-centreret tilgang. Det viste sig at være yderst effektivt, da udfordringer i forhold til brugervenlighed blev fanget…
Brug af spil i undervisning om softwareudvikling
af Marius Brade Min største overraskelse i mit arbejde med dette emne har været, at de studerende ikke indser, at når de arbejder med at skabe og udvikle spil, bliver de også rigtigt dygtige til designe en hvilken som helst softwareløsning. Dette bliver undervisere nødt…
Narrativt design i Educational Games
af Theresia Zimmermann I hvilket omfang kan (interaktiv) storytelling bidrage til en fordybende og immersive læringsoplevelse? Narrativer åbner mulighed for at formidle tilsigtede budskaber. For at sikre at fortællerens budskab forstås af alle i spillet, kan en lineær fortællestruktur være den bedste løsning. Narrative strukturer,…
Re:construction* – En motiverende og vellykket start på et ingeniørstudie
af Anna Seidel, Franziska Weidle, Claudia Börner Hvordan kan de studerende blive begejstrede for teknik, og hvordan kan blivende læring faciliteres ved hjælp af spil? Vores projekt startede i 2018 med spørgsmålet om, hvordan studerende kan forberedes og gøres klar til ingeniørstudiets indhold? Som særlige…
Værktøjer vs. kultur. Om forholdet mellem Playfulness og Gamification i uddannelse
af Helge Fischer Playfulness er et begreb, der kan anvendes i forskellige iværksætter- og uddannelsesmæssige sammenhænge. Spil indtager en stadigt mere fremtrædende plads i vores samfund. Gamification – forstået som brugen af spilelementer i andre kontekster end spil – er blevet en almindelig praksis i…
Kategorier
Seneste indlæg
- Referencer
- Kend dine typer: Om at forbinde spil-typer og profiler med læringsstile i en game-baseret kontekst
- GATE:VET læreplan: Hvordan kan man instruere lærere i at anvende game elements og -mechanics i erhvervsrettet undervisning (VET Teaching)?
- Sådan udvikler man en adaptiv læringssti til Serious Game spillet E.F.A.
- GBL i praksis: GBT-Project